ライフに入ると強いカードを考える

こんばんは、夜10~11時更新が日課になってきたライゼンです=´ω`)ノネムイ

最近どこのCSでも8弾のカードを使ったデッキが入賞していますね

構築を見ていると皆さん大型を倒すためのサポートとしてIG枠にパワーダウンorダメージ効果持ちのゼクスを採用する傾向があるように感じます。使いやすい大型が増えたことで緑が台頭してきたということでしょうか
一昔前の環境はIGだけで盤面を返していましたが、簡単に出せる大型が増えてきた今ではそうはいかないようです


今日はライフに入ると強いカードを考えるということで、ライフから飛び出すと強く、ある程度環境に適しているカードをまとめてみました
LRやVBは無条件で強いし、条件付き常時5500はタダ強、あとイベントは追撃を喰らう可能性があるので割愛ということで



【盤面を返せる】
リアン
ヘルソーン
卑弥呼
べラトリクス
アビッソ
ラケーテ
マエロル

【そのターン中強い】
カール
マンチカン
ヘケト
ピクシー
百騎兵
ヘッジホッグ
ドゥーベ
アビッソ

【手札補強】
キュリウム
エヴァポレイション
ポックス
イレイス
リングテイル

【上手く設置すると強い】
デスティネ
腹黒いエトナ
スケルタルヴァイパー
ラスキウス
パルファン
クッキー
花梨
ウェアパロット

【ライフから出ると嬉しい】
メタルハウンド
マッシュスネイル
ソレル
雛菊


こうしてみると盤面を返せるカードが環境デッキに集中していることがわかりますね
攻めて守ってのシーソーゲームを繰り返している時はライフから飛び出す生き物次第で一気にテンポを奪うことができます
捲って強いカードだけではなく、ライフを意識した構築にしてみるのも面白いかもしれませんね







 

祝1000PV!今後のブログの方針について

祝1000PV!今この記事を書いてる段階で1100PVなので
俺が見たのを差し引いても1000回はみなさんにこのブログを見ていただけてると思います!感謝です!

ファンデッカーの方、ガチデッカーの方、環境に飽き飽きして新しいデッキを見つけたい方、多くの方に満足していただけますようにこれからもコンテンツを充実させていこうと思います。不定期更新なのはあいかわらずですが、告知無しに2日あけることはありませんのでよろしくお願いします
あとtwitter企画で始めたブログだったのにtwittterのアカウント載せてなかったっすね
Z/X関係のつぶやきが多いのでこちらもチェックしてみてくださいな


今後はHTMLタグ編集を勉強してブログの外装を変えたいなーってのと
他ブログさんと相互リンクを貼りたいなーってのを考えてます
ただ俺自身がリアルワールドの都合上あまり時間を割ける状態ではないため、その辺りはもう少し落ち着いてからになると思います
 

ここからは私的なことを

悲しいことにホームにしている西宮北口のトレカタウンが今月中に閉店することが決まりました
なのでブログを通じて、twitterを通じて、CSを通じて、色々な方と交流を取って活動範囲を広げていきたいと考えています
もしどこかで見かけたら声をかけていただけると嬉しいです





あと俺はライゼンPとして765プロでプロデューサーもしているけど
Z/XPのアイマスPってあんまりいないんだよね…
むてん丸TCGだって参戦するんだし
アイマスもアイドルをプレイヤーカードにしてぷちどるをゼクスにして出しません?(出しません)
 

デネブ論その1 デネブって何が強いの?


ついにデネブ論が始まるよー(^O^)/

おそらくこのブログのビッグコンテンツになることでしょう
デネブのことが最も詳しく書いてあるブログ  を目指して、長期連載、気まぐれ更新でやっていきますのでよろしく!

さて、それでは本題に入りましょう
そもそもデネブって何よ?って話で今回はデネブの基本を振り返ってみたいと思います



denebu


サンダーボルト デネブ
3/青/バトルドレス/3000
[自]このカードが破壊された時、あなたの手札にある青のコスト3以下のゼクスを1枚選び、スリープでこのカードがあった
ゼクスのないスクエアに登場させてよい。


3コスなのにIGアイコンを持たないカードですね
破壊された時に後続の青の3コス以下のゼクスをデネブの居たところに置けるので、PSに置いておけば相手は1点しか取れません
逆に攻めるときは後続を残していけるのでデネブを2体で処理することを相手に強いることができます

また、デネブ自体が青の3コストなのでデネブでデネブを出すことも可能
何体デネブが出てくるかわからないから相手も処理に困るハズ
状況によっては多大なテンポアドを稼ぐことができます
 
 

次に、デネブが破壊された後の話です 
デネブは手札を盤面に変換するので必然的にチャージが貯まりやすくなります
まぁ前のターンで手札を使っているので、単純に手札を増やしたり再びデネブを回収できるアリスはほぼ必須カードになっています。主人公プリニーと差別化のためにも是非とも入れたいですね

一方でシュラハトは使いにくいのですが…その話はまた別の機会で


それではデネブはどんなデッキに入るのか?
①デネブとアリスでほぼ8枠使う、引いても使えない場面もある 
②チャージが貯まる、捲る回数が多くなる
③テンポを取れる

①に関してはイベントなどでコントロールするための枠がないことを示しています。リソリンも使えなくはないですが②で落とす可能性が高いので安定はしません

②は捲るデッキと相性が良いことを示しています。どこぞの偉い人がゾルダートを出しながら『死ななければライフはアド!』といった諸説ではありませんが、『捲り勝てば手札など要らぬ!』 といった勢いで手札をチャージに変換できるので、ESが多く入ったデッキと組み合わせたいところ

③はそのまま
  
つまり速攻、中速のデッキとデネブは相性が良いということです
極論を言うと青のIGが入ったデッキにデネブとアリスを入れるだけで【デネブ】という属性を付けられるということです。
何にでもあうその様は塩麹食べるラー油にも劣りません


俺は今まで
【ダンシングデネブ(ノリノリのアサギ+デネブ)】
【デネブレイバー(デネブ+ブレイバー)】
【デネブリザード(デネブ+フリーズ+アクターレ+ドロー)】
【ハンデネブ(ハンデス+デネブ)】
【デネブローレン(デネブ+8ローレン)】
など様々なデッキを作ってきました

写真 2014-05-04 15 52 31

全てのデネブにIG久保田さんにサインをもらうほどに傾倒しておりますwちなみにフルホロじゃないのは相手にハンドの2枚目のデネブを悟らせたい場面もあるため
 
軽いゼクスであるため打点にはなりにくいですがデネブは使い方によって大きく化けます。今後もデネブの魅力についてお伝えできればと思っています

次回のデネブ論は長い間俺の相棒だったデネブレイバーの紹介です
それではまた次回! 

デッキその3【ルシファープリニー】

【ルシファープリニー】
プレイヤー:上柚木綾瀬

《メイン》
ベンガル
主人公プリニー4
リトルガーディアン2
ルクスリア2
ルシファー2
ゼフィール3
スワロウテイル4
ワイヤー4
娑伽羅4
アワリティア4

《IG》
プリニー4
LRプリニー4
アビッソ4
ウェアカンガルー4
綾瀬と八千代4


主人公プリニーを軸に据えたルシファーデッキ
主な流れは
①チャージに主人公プリニーを貯める

②毎ターンワイヤーを出してチャージの主人公プリニーを全て回収し、PS主人公プリニーでひたすら耐える
③出したワイヤーを駆使してがんばって2点取る
④10リソになったらルシファー→リトガ→ルクスリアでぶっ放して勝つ

主人公プリニーを2体連続で出すと突破されない場合も多いので必ずしも毎ターン回収する必要はないです
チャージに3枚主人公プリニー、PSに主人公プリニーがいる場合はワイヤーを出し続ける限りまず負けないので狙えるなら狙っていきたい


ルクスリア:ルシファーコンボのほかにベンガル+何かで完全回収をすることができる。序盤は堕ちた主人公プリニーをチャージに持っていく

スワロウテイル:ワイヤー呼び出し要員その1 
娑伽羅チェンジワイヤーで2点狙っていきたい

ゼフィール:ワイヤー呼び出し要員をデッキに戻していく

アワリティア:キーカード回収部隊 主人公プリニー破壊、主人公プリニー2枚回収、主人公プリニー登場でチャージに3枚プリニーを貯める動きができる

娑伽羅:アタッカー兼ワイヤー呼び出し要員その2 

アビッソ:点取り要員、ルシファーの手助けなど応用が効いて可愛い

綾瀬と八千代:厄介なシステムゼクス対策、ルシファー用に自殺にも可
 


全体的に打点が低いので序盤のうちに点は取って後半は守りの姿勢で戦いたい
Pフロンが見えたら持ち前の展開力で速攻で殴って勝つ!慈悲などない

ルシファーoutレジストルinにしたら違うデッキになるよ!ただし攻め手不足で、負けないけど勝てない

神祖の胎動 カラーリンク考察

第8弾では新要素としてカラーリンクが追加されました

混色を推奨するカードで、査定が緩い代わりに条件を満たせないとバニラ以下になるカード群ですね

それでは、一つずつ見ていきましょう


空戦工房 零
5/赤/マイスター/7000
[常]あなたのリソースに青のカードが2枚以上ある場合、このカードは以下の能力を得る。 "[常]レンジ2(このカードは2つ先のスクエアに攻撃できる。)"

赤青のリンク、パワー7000を持ちながらレンジを付与できるので強力です
ただ仮想敵が思いつかない打点なのが残念、先行で普通に殴れれば強いかな


幻の浮島アスピドケロン
4/赤/ミソス/6000
[常]このカードが破壊された際、あなたのリソースに緑のカードが2枚以上あるならば、 このカードをチャージに置くかわりにリソースにスリープで置く。

6000のジッサ、しかし百騎兵が蔓延している環境で6000のメリットはあまりない。ハジェス様になら焼かれたい
4コスとタイミングも早く初期リソが赤赤だと効果が使えないかもしれないのも少し辛いですね


変形庁舎イリジウム
5/青/メタルフォートレス/7500
[自]このカードが登場した時、あなたのリソースに緑のカードが2枚以上あるならば、 ノーマルスクエアにあるあなたのゼクスを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+2000する。


単体でベインを倒せるようになるメタルフォートレス
味方も対象にとれるので21枚目以降の百騎兵として運用できるのも〇。普通に強い


貫通機械ペネトレイト
5/青/キラーマシーン/7500
[自]このカードが登場した時、あなたのリソースに黒のカードが2枚以上あるならば、
あなたの手札にあるカードを1枚選び、トラッシュに置いてよい。置いたならば、
ノーマルスクエアにある相手のゼクスを1枚選び、破壊する。  

性能の割に安いゼクスですね
ESを能動的に落とせるからと青黒ESビートに入れるとアンコの仕事まで奪ってしまうことも

 未来のアヴニール
5/白/エンジェル/6500
[自]このカードが登場した時、あなたのリソースに青のカードが2枚以上あるならば、カードを1枚引く。

個人的にイチオシのゼクスです!
先行なら4コスバニラも簡単に倒せる打点を持っているので打点の低さはあまり気になりません
後攻の場合は5コスを返せないことも多いので、3:3くらいの割合で他の5コスを併用することをオススメ

聖獣オーラガルーダ
6/白/セイクリッドビースト/7500
[自]このカードが登場した時、あなたのリソースに赤のカードが2枚以上あるならば、
ノーマルスクエアにあるゼクスを1枚選び、6000ダメージを与える。
 
イラストテラカッコヨス( ^ω^ )
場に出るタイミングが遅いので効果発動は難しくないはず。これで効果がアドミラシオン+2000査定は美味しい
パワーダメージ&マイナス系のゼクスは赤と白に固まる傾向があるのでバーンビートに適当に突っ込んでも良い仕事してくれると思います

紅牙の皇帝カイザー

4/黒/プレデター/6000
[自]このカードが登場した時、あなたのリソースに赤のカードが2枚以上あるならば、
ノーマルスクエアにあるダメージを受けているゼクスを1枚選び、6000ダメージを与える。

こちらも、バーンビートで使いやすいゼクス。効果発動条件が2重に縛られてるのが少し辛いか
自焼きもできるので卑弥呼などと組み合わせて連パンなど工夫して使いたい

信仰の魔人フィデース
5/黒/ディアボロス/4500
[自]このカードが登場した時、あなたのリソースに白のカードが2枚以上あるならば、あなたのチャージにある
黒のコスト4以下のゼクスを1枚選び、リブートでゼクスのないノーマルスクエアに登場させてよい。

個人的イチオシゼクスその2
先行で攻めているなら確定で1点を狙えるうえ、8リソでアセディア→フィデース→ウィヌムに繋げることで大量展開&チャージ補充が狙えサタンの効果発動につなげやすくなります

幻日の天国小烏 御形

4/緑/ホウライ/5000
[自]このカードが登場した時、あなたのリソースに黒のカードが2枚以上あるならば、
ノーマルスクエアにある相手のコスト3以下のゼクスを1枚選び、破壊してよい。

相手に先行を取られても巻き返すことのできるカード
娑伽羅のお願いとペンギンイェーガーを採用した赤黒緑リソリンのデッキで使うのが一番安定するかもしれないです
登場の速さと打点の低さが気になるところですが、こういった効果は中盤で映えるものだと思うので使い手の腕が試されることでしょう
ウェルキエルで相手ターンに呼べば3コスを除去しながら5000バニラを展開できる3コスの疑似イベントとして使えるよ!

獣人ウェアハスキー
6/緑/ライカンスロープ/8000
[自]このカードが登場した時、あなたのリソースに白のカードが2枚以上あるならば、
あなたのトラッシュにある緑のコスト1のイベントを1枚選び、手札に戻す。

緑のコスト1イベントを回収できるカード、フレーバーテキストにイケメソなことが書いてある
ちなみに回収できるカードは
・武皇剣閃撃
・ソーンプリズン
・ティンバーフォース
・首領の大喝
・天淵の印
・娑伽羅のお願い
・お手入れの時間

の全7種、今後増えることに期待したい
回収要員としては少し重いのと打点の査定が低いので回収できたらいいな程度に使うのが一番いいかもしれないです


以上、各色2枚ずつカラーリンクを紹介しました
できるだけ最速で効果を発動させるためにデッキ内の色比率をしっかりと考えて構築したいですね

リソースに置いてあるカードをデッキの縮図に見立て、黒5コスで白2要求のフィデースなら黒3(5-2):白2でデッキを作れば安定して効果を狙えると俺は考えています


強力な効果を持ちデッキの構築力、プレイング力も試されるカラーリンク
使いこなしていきたいですね

デッキその2【特化型リアンヘルソーン】

昨日に引き続きリアンヘルソーンネタ
リソブ、チャージを減らさない、デッキへの回収を3本柱にした中速ビートを意識してみました

【特化型リアンヘルソーン】

《メイン》
stフロン
ヘルソーン 4 
魂リアン  4
ヴァン 4
ゼフィール 4
スワロウテイル4 
ウェアウルフ3
リンデン3  
パキラウィング3

《IG》
雛菊 4
フィーユ元気4
ポイズンバイト 4
ペタルソルジャー 4
マンチカン 4 

《解説》
完全にリアンヘルソーンを出すことに特化した型
リアンのためのIG数が減ってしまうのでエルダーは採用してないです
序盤はリアンの条件を満たしてからひたすらIGをし、リソブをしつつリアンのみで戦っていく
引いて強いカードがあまりないのでリソースが9になればノーガードになってでも攻めていきたいですね。どうせライフめちゃくちゃ強いしね
スワロウテイルはヘルソーンの条件を満たすまではウェアウルフを出すために運用し、条件を満たしてからはひたすらゼフィールの回収効果を狙っていく

このデッキの一番の特徴は引いてしまったリアンやヘルソーンをウェアウルフやリンデンで埋めても問題ない所かな?雛菊出してトラッシュに送ってしまえるのはアド


序盤~中盤はリアンで奇襲!中盤~終盤はパキラウィングで11000になったヘルソーンで数の暴力だ!
力こそパワー!
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