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12弾最初のデッキ紹介はダームスタチウムを主軸にしたデッキです。

その性能たるや計り知れないもので、青色を取らないデッキにも入ることもあり価格はSRの中で堂々の1位!

今回はそんなダムスタをバグらせて
スクエアで縦横無尽に暴れさせるデッキを紹介します!
 

【ダムステップ】
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もう一度言います。
ダムスタをBUG(昆虫)らせるデッキです!


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ダムスタはパワー4000以上のリブート状態のゼクスを2体回収することでリソースコストを支払わずに出せます。

そしてグラディアトールはリソースに青が2枚以上ある時に登場すると、自分のゼクスを好きな場所に動かす効果を持ちます。



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◆リブート状態の百騎兵が2枚あります。


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◆2体の百騎兵を回収してダムスタがNSに登場!


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◆グラディアトールを出して、 ダムスタを前線へ!!


この動きにより、実質3コストでほぼ確実に1点を取ることができます。 

更に言うとグラディアトールをIGで捲ってダムスタで回収、そのままグラディアトール再登場で1点へ漕ぎ着けるのでこのコンボの難易度はかなり低いです!

今回のデッキではこのダムステップコンボ(勝手に命名)を主軸に、サポートとしてダンサーを使用して器用に戦います。



《プレイング》


■ダンサーで布石を作る!

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このデッキにおけるダンサーの役目は"布石作り"です。


そしてこのデッキだと割と重要になるのがダンサーフィーユの動き。
フィーユでダムスタをサーチしてIGでグラディアトールを捲ることができればダムステップを決めることができます。

この時、本来除外されるハズのフィーユを回収できるので次のターンからも安定した動きを狙えるのがいいですね。

この動きのおかげで常に手札が余るデッキなので、タルティニやベインやペネトレイトといったハンドを要求する強効果も使い放題!なのです。




■イモキンとIGで3連パンチ!

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新しいイモキンも出ましたが、昔のイモキンだって負けていませんよ!



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◆ダンサーからイモキンを出し、効果で隣にスケルタルナイトが登場!
 

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 ◆IGもしくは手出しのグラディアトールでスケルタルナイトを走らせる!



イモキンはスケルタルナイトを参照して呼び出しますヽ(・ε・)人(・ε・)ノ 
時期が時期ならAF効果だったかもしれませんねw

つまりイモキンは1から2を産み出せるゼクスなので、移動を駆使すれば潜在能力を極限まで高めることができます。

このカード1枚からダムスタを呼ぶことが可能な点にも注目です!

 

《感想》

やはりダムスタとグラディアトールが非常に強い!

トール手出しなら3コスで超大型ゼクスと小型ゼクスを出せるのですからその突破力は目を見張るものがあります。
5枚目以降のアマダン的な感覚でグイグイ押していけますね~


ダムスタ単体もダンサーの守りが薄くなる弱点を上手く克服していて素晴らしいです。
相手PS周りを囲んで、ライフからゼクスが出たらダムスタ立ててターンエンドという動きもできます。


イモキンの枚数についてですが3枚入れるか2枚入れるかで悩ましいです。


3枚だと少し多い感じはありますが、2枚だとフーカ切ってまでスケルタルナイトを入れる意義が怪しくなるので、これはもう少し回してから見極めたいですね。

【ダムステップ】でした!